WATER
3Enchanting Mermaid
ATK:
1200
DEF:
900
Lượt xem:
1427
Hiệu ứng (VN):
Một nàng tiên cá xinh đẹp thu hút những người du hành đến một ngôi mộ đầy nước.
Hiệu ứng gốc (EN):
A beautiful mermaid that lures voyagers to a watery grave.
Bản dịch này có đúng không ?
Enchanting Mermaid — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 57 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 60 · Úp: 55 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Thân thể nguyên liệu / Normal
Tại sao nó đạt điểm này
Enchanting Mermaid là một Monster Normal thuần túy không có hiệu ứng, nên điểm số đến từ những gì nó chuyển thành như nguyên liệu: một thân thể nước cá Cấp độ 3 sạch sẽ phù hợp với các yêu cầu chung của Fusion, Synchro và Xyz. ATK 1200 không mang lại bất cứ thứ gì. Sự hiện diện trong deck ở 14 bộ qua 10 archetype, với khoảng 2.4 bản mỗi bộ, và việc không có bất kỳ hiệu ứng vô hiệu hoá hay hiệu ứng ngoài flavor nào giữ cho nó ở mức trung bình 50. Không có bằng chứng combo hoặc searcher được cung Cấp, nên giá trị khởi đầu và combo được đánh giá ở mức thấp nhất.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 55 | Sống trong tay và deck mà không cần searcher hay card thứ hai, nhưng không có sự xuất hiện đã ghi nhận hoặc được tìm kiếm trong dữ liệu combo (chỉ có số lượng deck). |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Không làm gì cả; hiệu ứng card chỉ mang tính thẩm mỹ và không có board combo được ghi nhận (xác minh từ hiệu ứng, quan sát là vắng mặt). |
| Nguồn lực tài nguyên | 35 | Không có lợi thế, tái tạo hay chi phí; một thân thể trung lập 1-1 không có trả lại (xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 0 | Không có hiệu ứng, nên không có vô hiệu hoá, loại bỏ bỏ hay rối loạn bất kỳ loại nào (xác minh từ hiệu ứng). |
| Tài nguyên nguyên liệu | 70 | Thân thể nước cá Cấp độ 3 generic sạch sẽ chuyển thành nguyên liệu không có hiệu ứng để mất, đây là giá trị thực sự của card (được suy ra từ hiệu ứng và sự phù hợp về Cấp độ/thuộc tính). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 45 | Không có gì để vô hiệu hoá, nên không thể bị ngăn cản bởi hiệu ứng, nhưng cũng không cung Cấp khả năng phục hồi hay giá trị đa khu vực (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng deck | 80 | Monster Normal không có garnet, khóa hay giới hạn, và ba bản là đủ; rẻ để chạy trong bất kỳ deck nào (xác minh từ phân phối bản card). |
Tính toán
Giao thức trọng số: Vai trò chính Thân thể nguyên liệu / Normal, không có sự pha trộn thứ Cấp. Tính bản thân ≈ 60, Úp ≈ 55, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp (bộ có mặt, meta chưa xác định)
Điểm mạnh
- Thân thể nước cá Cấp độ 3 generic sạch sẽ không có hiệu ứng để mất
- Tham gia 14 bộ qua 10 archetype mà không có garnet hay giới hạn
- Không có chi phí ẩn hay câu hỏi về thời điểm, nên độ tin cậy về quy tắc cao
Điểm yếu
- Không có hiệu ứng, nên không có tương tác, vô hiệu hoá hay lợi thế card
- Không có combo đã ghi nhận hay vai trò starter; giá trị combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng
- Thân thể không có ATK để đổi lấy, chỉ mang lại nguyên liệu và chi phí deck
Các điểm đối phó / điểm nghẽn
- Bất kỳ hiệu ứng nào không chọn vào thân vật cơ bản thuần túy vẫn để nó là một con quái 1200 ATK bình thường, nên ít gì để phản ứng
- Đối phương không cần tương tác với nó để chơi quanh nó, vì nó không phải là mối đe dọa trên riêng mình
Cách sử dụng tốt nhất
Thân thể nguyên liệu cho các召唤 (summon) Fusion Cấp độ 3, Synchro và Xyz, hoặc một filler Normal generic. Bộ: Dark Magician, Greed, Ninja. Bản đề xuất: 3.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác minh: Monster Normal, Cấp độ 3, Nước, Cá, 1200 ATK / 900 DEF, không có hiệu ứng ngoài flavor; Phân phối bản cho thấy 3 bản trong 10 bộ out of 14 bộ
- Quan sát: Có mặt trong 14 bộ qua 10 archetype, Scale mỗi archetype như liệt kê; Không có sự xuất hiện combo được ghi nhận
- Đưa ra suy luận: Cấp độ 3 Nước Cá phù hợp với yêu cầu nguyên liệu chung của Fusion, Synchro và Xyz; Chuyển thành nguyên liệu ngay cả khi không cần hiệu ứng, vì nó không có hiệu ứng
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist, nên 3 bản được giả định hợp pháp, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên % bao gồm archetype chỉ từ mẫu deck, số starter trung bình khi có mặt không khả thi, nên DeckResilience phần lớn được giả định






